138:名無しですよ、名無し! : 2020/03/08(日)20:52:58.10 ID: t0XsD1tda.net
なんでロボット欲しいの?
弱くない?
弱くない?
141:名無しですよ、名無し! : 2020/03/08(日)20:53:25.11 ID: 4UtlH4eg0.net
>>138
一体は必須でしょ
基地スキル有能だぞ
一体は必須でしょ
基地スキル有能だぞ
142:名無しですよ、名無し! : 2020/03/08(日)20:53:52.02 ID: AHl5IqX40.net
>>138
基地用じゃね?
基地用じゃね?
143:名無しですよ、名無し! : 2020/03/08(日)20:53:56.19 ID: gyU/f0hi0.net
>>138
作戦記録+30狙い
作戦記録+30狙い
144:名無しですよ、名無し! : 2020/03/08(日)20:54:16.76 ID: FP8wmyYxd.net
>>138
何に使うか分かっとらんのか
何に使うか分かっとらんのか
193:名無しですよ、名無し! : 2020/03/08(日)21:05:03.86 ID: ZBJfzZogd.net
ロボが重要な理由
1、単純な図鑑埋め
2、基地スキルが便利
3、出してもユニット数としてカウントされない
3が仕様上重要でまずこのゲーム編成枠12人で場に出せるのが12人
先鋒はテキサスシージを採用してこいつらはコストっまり次第回収とするならば2+9で11人が実際にたたかう人数になる
そうなると1人枠としては無駄がでるがここをロボにすれば全員無駄なく使える
ロボなしで全員に役割を持たせるなら場に出なくても仕事してるテキサスは初期コスト増加係にしてコスト8で場に出て16回復する桃金娘を場にだすとかしかたぶんない
1、単純な図鑑埋め
2、基地スキルが便利
3、出してもユニット数としてカウントされない
3が仕様上重要でまずこのゲーム編成枠12人で場に出せるのが12人
先鋒はテキサスシージを採用してこいつらはコストっまり次第回収とするならば2+9で11人が実際にたたかう人数になる
そうなると1人枠としては無駄がでるがここをロボにすれば全員無駄なく使える
ロボなしで全員に役割を持たせるなら場に出なくても仕事してるテキサスは初期コスト増加係にしてコスト8で場に出て16回復する桃金娘を場にだすとかしかたぶんない
引用元:【明日方舟】 アークナイツpart351
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