【アークナイツ】153とかピーキー過ぎるし243が基本にして至高なんだよなぁ

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389名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:16:17.00 ID: bVvo+hf7d.net

252か153で荒れるのが真のプレイヤーだからな




426名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:19:39.86 ID: KlYxIG1P0.net

>>389
252は243を煽るけど153には歯向かわないぞ。153の廃課金相手は負けるのわかってるからな




431名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:20:02.78 ID: XCVJHwbl0.net

>>389
153とかピーキー過ぎるし243が基本にして至高なんだよなぁ




465名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:23:08.45 ID: bVvo+hf7d.net

>>431
何もわからず252にしてるけど、そんなに変わるんかな🤔




474名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:24:52.59 ID: KlYxIG1P0.net

>>465
一応最大効率的には153>252>243と言われている
まあそんなに大して変わらんと思う




634名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:38:41.86 ID: 6nHP9UwqK.net

>>474
よくわかってないんだけど153は金2:経験3で製造してドローンぶん回して貿易してるの?




668名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:41:49.30 ID: KlYxIG1P0.net

>>634
たぶん経験値4金塊1で龍門弊は石割りで解決するらしいぞ




686名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:43:23.73 ID: idLG2RCe0.net

>>634
金1だね
建造もちがギリギリだから金はクエで解決する




694名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:43:54.51 ID: Vss6XNet0.net

>>474>>634
153は金1経験4を主体でまわしてのお金CEだと思う。前もたしかそんな事を過去スレで言われてた気がする。
まあ、人材揃いだすと自分は243だけどずっと金2経験2だと金がすぐ生産過剰になるからかなりの率で金1経験3にするほどだしね。




500名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:27:01.54 ID: vVq0T2iPp.net

>>465
そんなに変わらんけど
宿舎MAXに出来ないから家具集める楽しみが無くなるのは勿体ないなとは思う
コンテンツ少ないから家具集めはわりとモチベ維持の一つになる




680名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:43:00.42 ID: 6nHP9UwqK.net

>>500
FPいっぱい貰えないだけで家具は普通に置けるぞ




394名無しですよ、名無し!2020/02/25(火)23:16:47.39 ID: S259OrDV0.net

243も仲間に入れてくれよなー




引用元:【明日方舟】アークナイツ part281

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