【アークナイツ】宿舎スキルのキャラ使ってないの?

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277名無しですよ、名無し!2020/02/22(土)20:05:07.06 ID: tPNdv+250.net

シルおじって基地だとニートだし、戦闘強くても許せるよな




287名無しですよ、名無し!2020/02/22(土)20:06:39.98 ID: o/YKf1Kn0.net

>>277
まだ貿易できるからええやろ
宿舎スキルとかどうすんねん




372名無しですよ、名無し!2020/02/22(土)20:18:04.04 ID: qropvWRx0.net

>>287
宿舎スキルのキャラ使ってないの?

単体0.55勢2人+減ってる奴2人、全体0.25勢1人+減ってる奴4人

こんな感じにする方が生産効率高いユニットすぐに戻せるし
ずっと回せてるからいいと思ってたんだが、詳しい人教えて







374名無しですよ、名無し!2020/02/22(土)20:18:41.23 ID: 6ZW3Td9Ud.net

>>372
頭良いね




465名無しですよ、名無し!2020/02/22(土)20:32:51.46 ID: Koqvsi6Z0.net

>>372
単体0.55勢2人+減ってる奴2人
って1人分のバフしか効果なくない?
勘違いかな




473名無しですよ、名無し!2020/02/22(土)20:34:04.76 ID: OjlTQ1WAp.net

>>372
快適度5000が4つ、6時間で0から全回復
さらに宿舎スキル持ちを1人ずつ固定
153のキャラ数80でわりと適当に出し入れしてやってるわ
これで昨日は経験52000、金が29500だった




488名無しですよ、名無し!2020/02/22(土)20:36:19.06 ID: Dq4wlI3A0.net

>>372
単体回復は一人しか意味ないよ
選択→外し
で回復時間どうなるか見てみ
全体+単体なら共存出来るけど




528名無しですよ、名無し!2020/02/22(土)20:42:36.73 ID: qropvWRx0.net

>>465>>488
気づいてなかった
スレに画像貼ってよかったぜ




引用元:【明日方舟】アークナイツ part257

コメント

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